韓國手游《SEVEN NIGHTS》對戰(zhàn)場面
今年2月出口日本游戲市場的韓國手游《SEVEN NIGHTS》被評價為是本土化做得相對徹底的一款作品。這款游戲從角色的成長系統(tǒng)到界面操作等細節(jié),全都根據(jù)日本玩家熟悉的環(huán)境去做改造,連服裝和關(guān)卡都是濃濃的卡哇伊風(fēng)格。
該游戲中的主要角色“孫悟空”因服飾過于中國風(fēng),最后技術(shù)人員特意打造了一個帶有日本傳統(tǒng)服飾特色的形象。
韓國游戲在中國市場亦是一樣。騰訊游戲評析稱,韓國移動游戲主要類型是消除、RPG(角色扮演)和模擬類,玩家選擇傾向分別為55.4%、30.7%和30.4%,這和中國主流渠道的游戲類型分布十分類似,非常容易被中國玩家接受。韓國游戲產(chǎn)品在畫質(zhì)上普遍較中國產(chǎn)品優(yōu)秀,玩法上都進行了微創(chuàng)新,最重要是進行有針對性的本土化改造,才具有了當(dāng)期爆款的潛質(zhì)。
(轉(zhuǎn)載自韓國亞洲經(jīng)濟中文網(wǎng) http://china.ajunews.com/ )
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