【環(huán)球網(wǎng)報道 記者 姜藹玲】8月20日,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,全球發(fā)售。此前(8日),《黑神話:悟空》發(fā)布正式發(fā)售前的最終預(yù)告片,內(nèi)容包括首次公開的戰(zhàn)斗玩法、劇情動畫,以及新的關(guān)卡與角色。該預(yù)告片公開后,在韓國引起媒體和網(wǎng)友關(guān)注和討論。
“改寫中國游戲史,在線玩家人數(shù)突破200萬人”,韓國“etoday”新聞網(wǎng)21日以此為題報道稱,該游戲自8月發(fā)布預(yù)告片以來,就迅速躋身全球備受期待的作品之列。其憑借逼真的畫面和華麗的動作表現(xiàn),吸引眾多玩家的目光。
《黑神話:悟空》游戲畫面
韓媒“綠色經(jīng)濟(jì)新聞”援引游戲界相關(guān)人士的消息稱,《黑神話:悟空》一上線便創(chuàng)下驚人紀(jì)錄。報道稱,隨著該游戲的良好反響,人們對中國游戲的評價也發(fā)生變化。此外,韓聯(lián)社、韓國《朝鮮日報》等媒體也關(guān)注了該游戲的上線,并提到其在上線首日就“非常成功”。
與此同時,該游戲預(yù)告片也引起韓國網(wǎng)友的關(guān)注。值得注意的是,在《黑神話:悟空》游戲上線首日,一名名為“輝巴”(音譯)的韓國博主此前在社交平臺上傳的對該預(yù)告片的介紹視頻一度登上微博熱搜,引發(fā)中國網(wǎng)友討論。
9日,韓國博主“輝巴”發(fā)布視頻,討論《黑神話:悟空》。在視頻中,他對該游戲作了簡單介紹。當(dāng)預(yù)告片背景畫面出現(xiàn)一些中國古建筑元素時,該博主說,“從整體設(shè)計(jì)來看,這個游戲里充滿了中國文化(氣息),作為韓國(游戲)玩家,我非常羨慕這些部分。”他接著說道,“我們國家不是也有石像、瓦房等可以充分利用的歷史文化(遺產(chǎn))嗎,但中國率先(將歷史文化遺產(chǎn))運(yùn)用到了游戲中,我個人覺得很遺憾。”
視頻最后,“輝巴”還與網(wǎng)友互動稱,“大家(看完預(yù)告片)對這款中國制作的游戲有什么想法呢?”截至目前,在視頻下方評論區(qū),有820條評論對《黑神話:悟空》展開討論。
有韓國網(wǎng)友對此預(yù)告片稱,“只看視頻的話,角色真的很獨(dú)特,個性十足。背景(片段)的景觀真的很雄偉。”
有韓國網(wǎng)友稱:“雖然是預(yù)告片,但是真的好棒啊。(游戲里)妖怪們都很獨(dú)特,充滿個性。”
還有韓國網(wǎng)友表示:“僅從預(yù)告片來看,這感覺是范圍內(nèi)史無前例的頂級質(zhì)量……因?yàn)樘^出色,讓人難以置信。我要觀望一下再決定是否購買。”
此外,還有韓國網(wǎng)友提到了《西游記》,稱“古典文學(xué)《西游記》真的是東方最棒的奇幻文學(xué)作品了”。
還有韓國網(wǎng)友表示,(該游戲)規(guī)模之大,細(xì)節(jié)之多,“給我留下深刻印象”。
據(jù)澎湃新聞介紹,《黑神話:悟空》是一款由中國游戲開發(fā)商游戲科學(xué)(Game Science Studio)開發(fā)的動作角色扮演游戲,此前在研發(fā)階段就倍受關(guān)注。《黑神話:悟空》的國風(fēng)也是其出圈原因之一。游戲根植于中國傳統(tǒng)文化,特別是《西游記》故事,引發(fā)了國內(nèi)外玩家的極大興趣。此外,游戲中的古建筑由團(tuán)隊(duì)遍訪多個省區(qū)實(shí)地考察并在游戲中進(jìn)行高度還原,使得這一主打中國傳統(tǒng)文化主題的大型游戲有了民族生命力。