5月16日消息,旗下?lián)碛小秳`》、《天堂》系列、《永恒之塔》系等知名網(wǎng)游大作的韓國第二大游戲廠商N(yùn)CSoft公布了2016財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),其中《劍靈》憑借著高達(dá)4600萬美元的營銷額成為增幅最大的游戲,來自《永恒之塔》的收入也小幅上漲,其余的游戲收入對比2015年4季度都有所下降,難掩其單靠一款游戲“獨(dú)挑大梁”的尷尬境地。
《劍靈》和《永恒之塔》兩款游戲合計(jì)超過6700萬美元的收入證明了兩款游戲在韓國的人氣,《劍靈》自從美服開啟以后,表現(xiàn)十分出色,一季度收入更是翻了接近一倍,而另外一款收入同樣有所增長《永恒之塔》表現(xiàn)也較為不錯(cuò)。對于《激戰(zhàn)2》來說,在中國并沒有打開市場,但在韓國以及歐美市場則處于正常水平,收入略有下降,《激戰(zhàn)2》在中國正是由空中網(wǎng)代理。
而《狂野星球》這款游戲的情況可謂是十分不樂觀,其一季度的成績無疑是最糟糕的,下降幅度達(dá)50%,收入僅為110萬美元,甚至可以說是瀕臨死亡的一款游戲。另外,《狂野星球》的國服在還未正式運(yùn)營就被迫停止運(yùn)營的狀況,無疑也是一個(gè)巨大的打擊。