韓國手機市場占有率圖表 |
在iPhone 6和iPhone 6 Plus上線后,原本在韓國沒有人氣的iPhone,在市場占有率方面急速上漲,截止今年1月,已經(jīng)超過市場份額30%,同時也引發(fā)了手游業(yè)界格局的改變。
根據(jù)21日的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前iPhone產(chǎn)品在韓國的占有率為33%,創(chuàng)下了iPhone入韓以來的最高記錄,比iPhone 4和iPhone 4S年代的占有率提高了2倍以上。
在手游市場方面,去年iPhone對比安卓為1:9,很多韓國游戲廠商甚至只推出安卓版游戲,根本不理會iOS平臺,而隨著目前iPhone手機占有率的提升,這一格局發(fā)生了徹底的顛覆。
目前韓國三大手機品牌分別為三星、蘋果和LG,市場比例份額為44%、33%和14%,很多游戲廠商已經(jīng)在今年1月悄然發(fā)生改變,同步推出雙平臺游戲,并且還針對iOS版本進行了深度優(yōu)化和改版。
韓國游戲業(yè)界表示,這是由于iPhone 6和iPhone 6 Plus發(fā)布后,迅速滿足了喜歡大屏的韓國玩家,導(dǎo)致市場差異化的出現(xiàn)。iOS平臺流暢的運行效果和穩(wěn)定、安全的商城機制,導(dǎo)致更多的玩家在更換新手機時選了大屏iPhone,而不是大屏三星或LG。
玩家表示,安卓平臺在安全機制、游戲運營穩(wěn)定性方面,同iOS平臺還有一定的差距,另外,“更好用”、“游戲效果更佳”是他們更換陣營的主要原因,除此之外,iPhone在韓國的話費補貼政策力度逐步擴大,這也是原因之一。